Настольная игра Kelp. Молниеносные рефлексы (Brilliant Behaviours Mini Expansion Set)



-20x20.png)
-20x20.png)


Kelp. Молниеносные рефлексы (Brilliant Behaviours Mini Expansion Set)
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия Kelp: Акула против Осьминога.
Южноафриканские воды, казалось бы, спокойные на первый взгляд, на самом деле скрывают в себе множество загадок. Одна из них - это многовековое противостояние между акулами и осьминогами. Эти два удивительных вида постоянно совершенствуются в своей эволюционной борьбе за выживание. Природа, как всегда, не перестает удивлять. Оба противника получили новые, уникальные адаптации. Осьминоги стали еще более искусными в защите, а акулы - более изобретательными в охоте. Кто же победит в этой вечной битве? Перевесит ли молниеносная скорость акулы чрезвычайной сообразительностью осьминога? Время покажет, но одно можно сказать точно: это противостояние будет продолжаться и дальше, заставляя нас восхищаться силой природы и ее безграничной фантазией.
Что ждет вас в Молниеносных рефлексах?
Этот набор мини-дополнений расширяет Kelp 6 новыми игровыми механиками. Три из них разработаны специально для акулы, три - для осьминога, но некоторые из них могут быть полезными для обоих игроков. Экспериментируйте, добавляя их в базовую игру по отдельности или комбинируя по собственному желанию. Создавайте уникальные комбинации: упрощайте первые партии для новичков или делайте противостояние более напряженным для опытных игроков.
Как играть с набором мини-дополнений Kelp?
Рассмотрим детальнее каждое из расширений:
- Медуза. В начале игры осьминог размещает медузу на одной из клеток потока, прилегающей к центральной области поля. Каждый раз, когда осьминогу нужно брать карты, он может переместить медузу на свободную клетку течения вокруг области центра. Кроме того, когда осьминог меняет блоки в соседних с медузой зонах, он платит на 1 меньше от стоимости вскрытия карты перемещения. Игрок за акулу теряет до 4 единиц энергии при раскрытии соседнего к медузе блока. На медузе нельзя завершить движение, однако можно использовать ее как течение с любым значением.
- Скалы. Акула во время шага "Искать/Атаковать" может положить жетон скалы в зону, где она искала или атаковала в этот ход. В каждой зоне может быть только 1 жетон скалы, который остается до конца игры. Жетоны меняют значение зоны на 5+ и дают следующие эффекты: ловушки не работают; блоки всегда раскрыты; Осьминог должен раскрыть дополнительный блок, чтобы перетасовать блок из этой зоны.
- Кокос. Когда Осьминог перетасовывает блоки, он может положить жетон кокоса на один из них. Если блок с кокосом вскрыт или перемещен, он убирается в запас. Акула должна потратить 6 для поиска или атаки блока с кокосом.
- Укрытия. Когда осьминог перемещает акулу в тайник, 4 альтернативных тайла роста перетасовываются и, вместо базовых, кладутся в тайники по одному в каждый. Теперь их можно заполнять в любом порядке, но перед тем, как класть кубы на следующий тайл, предыдущий должен быть полностью заполнен. Когда тайл будет полностью завершен, он переворачивается, но еще не активируется. Чтобы сделать это, Акула должна находиться в этом тайле во время шага "Расти", а после - переместить этот тайл на трек роста.
- Морские ежи. Когда осьминог меняет местами 2 блока, он может разместить морского ежа в одну из пустых клеток течения или в пустую соединенную клетку, однако ежей запрещено размещать рядом друг с другом. Теперь, чтобы переплыть через морского ежа, игрок за Акулу должен положить кубик течения со значением 5 или 6 на клетку перед ежом и использовать его для переплытия через обе клетки. Он может применить дополнительные кубики течения за ежом, если их значения меньше предыдущих. Сам еж не является течением, и после этого его нужно убрать с поля. Осьминог сможет выложить его снова в одном из следующих ходов.
- Рефлексы. Перед партией игрок за Акулу заменяет тайл роста №2 на тайл "Рефлексы". Как только такой тайл заполняется, его переворачивают и все 3 кубика рефлексов добавляются в мешочек акулы. Сине-желтый является кубом течения или поиска, сине-красный - кубом течения или атаки, а желто-красный - это куб поиска или атаки. Правила для обычных кубиков действуют и на кубы рефлексов.
Благодаря Kelp. Молниеносные рефлексы авторам удалось усовершенствовать игру, добавив в ее партии стратегического разнообразия, интересных ситуаций и немалой реиграбельности.
Комплектация настольной игры Kelp. Молниеносные рефлексы (Brilliant Behaviours Mini Expansion Set):
- 6 мини-дополнений (Медуза, Скалы, Кокос, Укрытия, Морские ежи, Рефлексы)
Купить Kelp. Молниеносные рефлексы (Brilliant Behaviours Mini Expansion Set) в Киеве можно в интернет магазине настольных игр CBGames. Доставка Kelp. Молниеносные рефлексы (Brilliant Behaviours Mini Expansion Set) осуществляется курьером в Киеве (есть самовывоз) и компаниями грузоперевозчиками по Украине и другим странам мира.
Заказать Kelp. Молниеносные рефлексы (Brilliant Behaviours Mini Expansion Set) можно по телефонам: (096) 285-56-40; (095) 919-18-13; (063) 648-52-58; mail@cbgames.ua.
Нет отзывов о данном товаре.
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.